Buen día, hoy les vengo a hablar de la tarjeta de
video nvidia quadro 600, la cual está enfocada al desarrollo en aplicaciones
profesionales como Auto CAD , Photoshop , entre otros. Es necesario mencionar
que no se debe confundir esta versión (nvidia quadro 600 - arquitectura Fermi)
con la más reciente (nvidia quadro k600 - arquitectura Kepler).
Caracteristicas Generales
-DirectX 11, OpenGL 4.6, OpenCL 1.1, CUDA 2.1, Shader Model 5.0 , Decodificacion video HD, Soporte Audio Envolvente 5.1
-Memoria 1 gb DDR3 128 bits
-Entrada DVI (VGA por adaptador o cable)
-96 unidades de procesamiento
-PCI Express 2.0 x16
-Velocidad de Sombreado 1280 Mhz
-Reloj del Nucleo 640 Mhz
-Consumo 40W
-Ancho de Banda 25.60 GB/s
-Rendimiento Punto Flotante 245.8 GFLOPS
Caracteristicas Generales
-DirectX 11, OpenGL 4.6, OpenCL 1.1, CUDA 2.1, Shader Model 5.0 , Decodificacion video HD, Soporte Audio Envolvente 5.1
-Memoria 1 gb DDR3 128 bits
-Entrada DVI (VGA por adaptador o cable)
-96 unidades de procesamiento
-PCI Express 2.0 x16
-Velocidad de Sombreado 1280 Mhz
-Reloj del Nucleo 640 Mhz
-Consumo 40W
-Ancho de Banda 25.60 GB/s
-Rendimiento Punto Flotante 245.8 GFLOPS
Por otro lado, a pesar de que esta tarjeta no está
enfocada en los juegos, me tome la libertad de realizar algunas pruebas
de rendimiento en juegos como: Lost Planet 2, Metro 2033 , Jurassick Park,
entre otros. Observando un rendimiento considerable, que es muy similar al de una
nvidia 430 gt. Lo cual no es de extrañar ya que ambas tarjetas comparten el núcleo
GF108 en sus variantes GF108-875 para la quadro 600 y GF108-300 para la nvidia
430 gt. De igual forma para finalizar las pruebas utilicé Photoshop CS4, en el
cual pude apreciar una mejoraría en los tiempos de carga, al aplicar distintos
efectos en una imagen. Con lo cual puedo decir, que esta tarjeta es lo
suficientemente versátil como para trabajar aplicaciones profesionales y algunos
juegos que no sean tan exigentes.
Aqui dejo algunos videos , en los cuales se puede apreciar su funcionamiento: